🍗 Stehýnkaaaa 🤤

🍗 Stehýnkaaaa 🤤
2024-12-20 07:30:05 +0000 UTC View PostNo… takže… Kdy že jsou ty Vánoce? 🤶
2024-12-19 08:41:46 +0000 UTC View PostPowaaa is hereee! 🎀
Reupload: došlo ještě k odstranění sponky ve vlasech. 🥸
A zítra se můžete těšit na casual Power 🥹
2024-12-17 09:25:03 +0000 UTC View PostJane Doe má někdy docela chuť, se po práci ochladit kofolou. 🥸
2024-12-15 00:09:37 +0000 UTC View PostDatum vydání: 20.11. 2024
Platforma: PS4, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox one
Cena: 59,99 € / 1519 KČ
Žánr: S otevřeným světem, RPG, Post-apokalyptické Bodování: 6,5 (před patchem) / 7 (po patchi) / věřím v uzrání
Stalker byla velice očekávána hra na rok 2024, a aby taky ne, když její poslední díl s názvem Call of Pripyat vyšel v roce 2010. Každopádně první díl vyšel v roce 2008 a to Shadow of Chernobyl.
Ráda bych ještě zmínila studio a to GSC Game World, původem z Ukrajiny, které se přestěhovalo do České republiky v roce 2022 kvůli ruské invazi na Ukrajinu. Štěstí je moc nepotkalo ani v Praze, jelikož jim jednou vyhořely kanceláře. Hra taky měla vyjít v roce 2022, avšak díky celé mele jsme se jí dočkali až v roce 2024. Také následek ruské invaze je důvod proč hra se jmenuje po ukrajinsky „ Chornobyl“ místo Chernobyl. Pryč od politiky a zpátky ke hrám. Mimo Stalkera má společnost na svých bedrech také hru Cosssack 2, 3 což jsou RTS strategie. Mají velmi kladné recenze, ale nemůžu osobně doporučit, jelikož jsem nehrála.
A ani Stalkera jsem nikdy nehrála. Musím říct, že nějaké díly se do mého hledáčku dostaly, to dozajista, ale nebyl čas a hlavně priorita a tak moje pompézní poprvé byl tento díl.
V roli Skifa, který pochází z pevniny, přesněji z Kyjeva se dostáváte na hranici se Zónou. Jediný důvod proč jste tuhle cestu podnikli, je fakt, že se u vás doma objevila anomálie, která se ale má objevovat jen v jedné lokaci (Zóně) a krom spáleného bytu se v koši na prádlo objeví záhadný artefakt. K tomu vyfasujete skener a vyjíždíte tedy zjišťovat odpovědi. A tak se vydáváte do zóny, kde pícháte skener do míst a snažíte se jej nabít. To se ovšem ale nepovede, vy dostanete po klapačce, okradou vás a najednou nemáte nic. Probudíte se až další den, kdy vám jiný stalker jménem Richter háže šroub, díky kterému můžete odhalit případné anomálie. A tady začíná vaše strasti plná výprava za skenerem do zóny.
První dojmy z hry? Nikdy to už nezapnu.
Hra má určité… zapeklitosti, což ale tu hru dělají kouzelnou. Upřímně, nikdy jsem nezažila hru, která by mě dokázala vystresovat v prvních minutách gameplaye. Krom brzkého bugu a zjištění, že tady asi nebudu úplně pekelný střelec jak v Counter-Striku. Taky jsem se necítila úplně komfortně, když mi zadek kousalo něco neviditelného, co má kódové označení upír. Po ukončení tutoriálu jsem dostala pár věcí a bod na mapě. Vydala jsem se do města jménem Zalissya, po cestě jsem si nabrala plný kapsy chleba, klobásy, konzerv a problém byl brzy na světě, ve světě Stalkera má všechno svoji váhu a brzy se můžete přistihnout, že váš batůžek je přetížený… Aby taky ne, když polovinu vašeho inventáře tvoří jídlo pro váš prázdný žaludek či lékárničky, protože co kdyby vás chtěl do zadku kousnout další mutant. (Brzy vyšel ale mod, který vám váhu lékárničky či obvazu dá váhu 0 kg)
Proč využívám vůbec slovo mutant?
Celá zóna totiž odkazuje na katastrofu, která se odehrála v Černobylu v roce 1986, celá zóna tak kopíruje rozsah katastrofy. Ve hře najdete i různě zmutovaná zvířata, která nejsou úplně přátelská. A proč by teda vůbec někdo na takové místo chodil? Nu, nejen na monitorování oblasti, ale najdete zde i lidi, kteří chtějí zbohatnout na tom, co se v lokaci nachází a že je rozhodně co hledat! Mezi nejchtěnější a nejžádanější věci rozhodně patří artefakty, které vám můžou propůjčit určitou výhodu, ale taky chtějí za to něco nazpátek. Když jsem zmínila již ty artefakty, různě po mapě můžete potkat anomálie. Může to být bublina ve vzduchu, či malý větrný vír na zemi či okruh, kde se vznášejí střepiny, které vám dozajista rozřežou vaše vybavení či jinak poškodí zdraví.
Druhý den jsem si sedla ke hře s čistější hlavou.
Došlo mi, že krása hry spočívá hlavně v tom, jak vy jste dobří. Stalkeři jsou totiž určitá skupina lidí, která se potulují po Zóně z jakéhokoliv důvodu. Slovo stalker budete mít taky více rozepsané o něco níž, ať pochopíte kdo stalker vůbec je. Jste stále v pohybu a fungujete víceméně jako nomádi a to znamená, že nebudete nosit dům na zádech a tak musíte pečlivě vybírat zdroje, přemýšlet co vezmete, případně věci co můžete prodat později. Veškeré totiž hromadění se vám vrátí třeba tím, že nebudete moc skákat, jelikož toho máte na zádech prostě spousty. Taky se vám bude pomaleji dobíjet stamina a rychleji se spotřebuje a tak se nakonec po hře hlavně plazíte (nebo teda já). Rozhodně jsem ale víc objevovala nejen krásy hry, ale i ty zaprděné mutanty a anomálie. Peníze jsou tady tzv. kupony a ty jsou pro hru důležité, protože vaše zbraně či vybavení se opotřebovává. Takže ono někdy plahočit se hrou s 90 tisíci v kapsách není na škodu, jelikož si můžete vybavení vylepšovat u techniků či si ho opravit.
Jedna z věcí které vám moc neřeknu jsou frakce. Ve hře jich pár potkáte a někdy hra počítá s tím, že jste hráli předchozí díly a tak něco málo víte, pokud nevíte, občas se nějaké fragmenty informací dozvíte z vedlejších úkolů či v pozdějším stádiu hry.
Což o to… Pozdější stádium hry. Hra je naprosto obrovská. Pro zajímavost momentálně mám utopeno 25 hodin a příběhově nejsem ani v polovině. Hra je napěchovaná vedlejšími úkoly, skrýšemi s vybavením, které se fakticky hodí a občasně odkrývají osud toho, kdo ho tam ukryl.
Co se týče zvukové stránky, hra šíleně buguje, a někdy slyšíte člověka ve vysílačce a pak vedle sebe, ale vedle vás nikdo nestojí, nebo chybí zvuk deště,…
Momentálně se hra ale potýká s obrovským množstvím bugů a stále čekáme na patch, který snad většinu problémů odstraní. Mezi bugy patří nejčastěji glitchování zdí. Ale co jsem koukala, lidé se potýkají s respawnováním nepřátel přímo před sebou, také občasně vylítnou do vzduchu, nefungující dveře, neskutečné propady fps,… Seznam by mohl pokračovat, ale věřím, že jakmile vyjde onen zmíněný patch, hra bude dobrá, a proto nechci úplně plýtvat písenkami na každý bug. Jeden rozhodně můžete najít i na mém instagramu. Patch by měl dorazit ještě tento týden (dneska je 26.11)
S= Scavengers - mrchožrouti
T= Trespassers – cizinci
A=Adventures - dobrodruhové
L=Loners – samotáři
K=Killers – zabijáci
E=Explorers – průzkumníci
R=Robbers – zloději
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9.12 hra byla patchnuta tak 4x a já stihla již i dohrát. Ač jsem se nakonec setkala taky s bugem, nemohla jsem procházet dál. Hra po vybrání si strany mi raději nedala pokračování hlavního úkolu. V logu byl, na mapě nikoliv. Snažila jsem se dostat do oné lokace, kde by měl úkol pokračovat, ovšem nic se nestalo, prošla jsem tedy na další část úkolu, která měla následovat a tam také nic. Nakonec jsem se rozhodla, že aspoň prozkoumám tedy zonu, ale hra se stala nehratelnou a tak musela k ledu. Po nahoře zmíněném patchi jsem hru dohrála. Počet opravených bugů v první várce bylo přes 600. Absolutně rozbité.
Nakonec ale můžu zhodnotit i dějovou linku, máte cirka 4 konce a skrz hru si vybíráte strany či myšlenky co jsou vám více sympatické. Já jsem si vybírala dle toho, co jsem si myslela, že je správné a co by hlavní postava chtěla. Na konci se to vyvinulo tak, že jsem docela seděla a přemýšlela „Co jsem to sakra viděla a udělala.“ Hra se poslední hodiny vyvíjí rychle a jediné co vás zdržuje, jsou otravní enemy v exoskeletech.
Zvuky hry byly taky výrazně opraveny a chyby, které jsem vypsala zmizely. A.I. po patchi taky zmoudřelo ve velkém, i když se najde jako vždy pár much.
Je tedy něco co bych hře vytknula?
Ano, myslím si, že Stalker bude jako víno, teď je hořkosladký (vyšel KONEČNĚ, ale bugy působí dosti hořce) dejte tomu rok a bude skvělý. Uzraje. Já osobně se již teď docela i těším na průchod za rok, a třeba se dočkám i hudby na konci titulků. Moje osobní rada tedy zní – počkejte, tak za rok, třeba hru vezměte ve slevě. Ona dobrá bude, jen potřebuje ještě chvíli čas, aby si to vše sedlo. Co ale už úplně nespraví je konec, který vás tahá po celé mapě 4 kilometry na západ, 4 kilometry na jih, 5 kilometrů na sever a tak je konec hry spíše takovým walking simulátorem. Nevím, jestli se tohle nebude ještě úplně upravovat, ale pokud se pro vás nějaký camp „zavře“ v důsledku vašeho rozhodnutí, bylo by fajn upravit jej třeba na mapě, ať se nestane, že jak já ujdu 5 kilometrů na sever a dostanu do lebky, protože jsem zapomněla, že se se mnou už „nekamarádi“.
Dole jsem vám nechala ještě jedno malé překvapení a to srovnání míst ze starších dílů. Jako vždy pak snímky z dvojky.
Jako vždy vybavená na cesty. Do kapsičky na zádech pár pochutin 😛 ale nečekej, že se budu dělit 😈
2024-12-11 09:10:02 +0000 UTC View PostKoukej jak velký očiska mám! 😍A jen pro tebe! 🐰
2024-12-10 09:10:02 +0000 UTC View PostKdyž řeknu, že jsem to neudělala, uvěříš mi to? 🐭💕
2024-12-09 09:10:02 +0000 UTC View PostViděl jsi někdy tančit myšku? 🐭
2024-12-08 10:10:02 +0000 UTC View PostNechala jsem Mikuláše a anděla doma… Ale kdo letos zlobil? 😈
2024-12-06 12:28:20 +0000 UTC View PostBlack Myth: Wukong
Datum vydání: 20.8. 2024
Platforma: PS5, Microsoft Windows
Cena: 59,99 € / 1519 KČ
Žánr: Mytologické, Akční RPG, Souls-like
Bodování:9
Black Myth: Wukong byla hra od které jsem nečekala moc.
Maaan, I was so wrong!
Měla jsem to štěstí si Wukonga zapnout hned při vydání a to většinou hry neběží, tak jak by měly. Ale tato hra, od studia Game Science, běžela jako po másle. Také mají na tričku ještě jeden počin a to Art of War, který je free to play titul z roku 2016 a stále je v předběžném přístupu.
Hra stojí na základech čínské mytologie, odkud pochází i hlavní stavební kámen a to povídka o Sun Wukongovi aka Opičím králi. Příběh začíná v roce 629, kdy se buddhistický mnich Xuanzang rozhodl podniknout 16 let dlouhou cestu do Indie pro posvátné texty. Tohle posloužilo jako základ pro román „Cesta na západ“, který se taky objevil v tisku na konci 16. století. Román přeměňuje postavu Xuanzanga do fiktivního mnicha Tanga Sanzanga, ke kterému se připojují 3 mytické postavy, včetně našeho Sun Wukonga.
Nejde úplně tak jednoduše říct, odkud vůbec Wukong pochází ale je dost možné, že si autoři románu vypůjčili postavu. Jako jedna z inspirací by totiž mohla být Wuziqi což je bytost podobná opici v čínské mytologii a hinduistický bůh s opičí tváří. První zmínky o Wuziqi jsou z 9. století.
Co se týče románu, dle všeho kámen porodil vejce a z něj se vyklube Sun Wukong. Ano, zní to divně. Nejen kvůli tomu, že opice jsou savci… A my máme být z opic, dle evoluce.
Taky roli krále opic získal přitom, kdy prokázal neskutečnou odvahu při přeskočení vodopádu, ze kterého měli ostatní členové opičí tlupy strach.
Zpět ale ke hře, historie bylo dost. Na co vás musím upozornit jako první je fakt, že Wukong je souls like titul víte, co se k tomu váže? Jednotná obtížnost, která pro určité skupiny hráčů je nesnesitelná. Na monitoru neustále rudé „You Died“ a podobné obdoby podle hry, kterou zrovna hrajete. Nutno podotknout, jako moji skromnou poznámku, Wukong není nesnesitelně těžký. Jako jednu z výhod, kterou máte oproti třeba Dark Souls či Elden Ringu je strom dovedností, ve kterém si můžete vybrat styl boje, který je pro vás ten pravý, avšak stále se musíte prokousat k tomu, aby se vám ten strom vůbec odemkl.
Na chvíli se vrátím ještě k obtížnosti, pokud vám nějaký nepřítel dělá problémy (což pokud začínáte, může to hnedka být jeden ******* pán s velkou hlavou, a věřte mi, sekl se tady opravdu snad KAŽDÝ, stačí se trošku tzv. nafarmit na jiných nepřátelích a jste připraveni mu naklepat kebuli.
Navíc v této hře máte boss fight téměř na každém kroku, protože hra má neskutečných 107 (!!!) bossů, takže nemusíte mít vůbec strach o akci. Určité souboje jsou schovány třeba za vedlejšími úkoly, tak pozor, ať vám neutečou.
Trošku jsem tu již nakousla strom dovedností. Tam si opravdu můžete přizpůsobit opičku, jak potřebujete. K dispozici máte totiž jinačí postoje se svou zbraní. Schopnost kde vyskočíte ze svého těla a na chvíli zmizíte, různé šplhání po vaší zbrani, váš opičí gang, protože v jednotě je síla a spoustu dalšího. Jako specialitu se také můžete na chvíli přeměnit do určitého těla nepřítele, kterého jste již porazili a ničit ostatní jako například tygr s obrovským obouručním mečem… Krom toho můžete si zlepšovat staminu, životy, obranu a spoustu dalšího.
Souls like hry mají jednu z charakteristik, že si vylepšujete právě tyto zlepšováky či úrovně pomocí duší – souls. Wukong nic takového nemá a body zkušeností dostáváte jednoduše tím, že dáte level up.
1 lvl up = 1 spark. Klasicky zkušenosti získáváte ničením nepřátel.
No dobře Nikčo, ale co tam máš dál?
Krom toho, že tedy můžete si uzpůsobit opičáka dle svých představ, nesmím zapomenout, že dál vás ovlivňuje brnění, které máte na sobě, protože nečekaně, máte z něj určité výhody. Pokud ale jedete na styl, tak proti gustu žádný dišputát.
Krom toho vám výhodu můžou poskytnout i takzvané „soaks“ což jsou ingredience co si přidáváte do své lékárničky - flaštičky, které fungují jak v klasické soulovce (máte jich určitý počet a pro jejich obnovení, musíte dojít si odpočinout / posedět u bonfiru)
Dále máte také k dispozici „curios“, které vám můžou poskytnout rychlejší regeneraci výdrže, rychlejší pohyb, či zlepšení nějaké schopnosti. Výběr je opravdu veliký.
Ale to stále není vše přátelé!
Ze silnějších nepřátel vám můžou spadnout „mind cores“ jsou to takové malé, zlaté sošky na podstavci a i ty později můžete cpát do vylepšení vašich slabin. Více životů, many, obrany, větší odolnost proti mrazu, jedu,…
Opravdu si tedy hru můžete hrát podle svých pravidel. Navíc vždycky můžete svůj „build“ vyměnit za jiný.
Nutno ještě se vrátit k důležité věci. Probrali jsme snad vše krom posledního důležitého pilíře. Zbraň. Wukonga nenajdete s ničím jiným, než s pořádným klackem v ruce, ale jako správný recenzent bych to měla nazvat pravým jménem a tak tedy tyčí Ruyi Jingu Bang. (myslíte, že bang, jakože dá nepřátelům bang po hlavě?), což by dle všeho měla být zmíněná tyč se zlatou obručí. Než se ale dostanete ke kompletnímu vybavení, chvíli to potrvá a tak zlatá tyč bude muset chvíli počkat. I tak najdete několik možností, jak si svou tyč upravit a na posbírání všech vám jeden průchod hrou stačit nebude. (Domnívám se, že je na to i achiev.)
Ale to stále není všechno! Za každou odehranou kapitolu získáte artefakt, který měl samotný Wukong. Každý z nich nabízí 3 bonusy a vy si můžete vybrat. Mám dojem, že si je pak můžete i vyměnit. Další průchod hrou vám nabídne na jednom artefaktu mít vybrány dva bonusy do pusy.
Jsem asi pokrytec, ale hry soudím i podle grafiky, a nechte mi, abych vám řekla, že Wukong, má jednu z nejkrásnějších, co jsem kdy viděla. Cinematic na 4k rozlišení bylo něco neskutečného. Měla jsem pocit, že sama jsem ve hře. Viděla jsem ptáky zpívat, nepřátele se prodírat hustým lesem či jsem sjížděla kopce sněhu ale i drsného písku. Neskutečný zážitek.
K tomu se váže i fakt, že každá lokace vám nabídne něco jiného. Každá kapitola skýtá své tajemství a čeká pouze na tebe, až je objevíš.
Třeba v první kapitole budete procházet hlavně zalesněnou lokací. Druhá kapitola nabídne písčité městečko, kaňon či chrám, kde sídlí krvelačný tygr. Třetí kapitola tě zavede do zasněžené oblasti či pagody,… Je opravdu se na co těšit a nechci tady vypsat všechny esa co hra má.
Kapitol najdete 6 + secret lokace. Navíc i každá lokace má jiný bonfire, které jsou stylizované jako malé svatyně. Navíc dle informací hra měla mít více kapitol, nakonec se ale rozhodli pro 6 a dalších 6 by mělo vyjít jako DLC.
Vývojáři se chtěli přiblížit úspěchu Elden Ringu, který prodal 30 milionů kopií. Wukongovi se jich prodalo 20, což je pro takové studio naprosto neskutečné číslo. Nutno podotknout, že hlavní zemí, kde Wukong měl úspěch je Čína (to absolutně totiž nikdo nečekal, že jo?)
A co hudba? Lahodí ouškům?
Naprosto! Své si hlavně užijete v druhé kapitole, kde si tvůrci dali EXTRA záležet! Ale celkově se soundtrack povedl. Jedna z věcí, která ale je jiná než normálně, při koupi Deluxe edice nenajdete hudební balíček v knihovně. Je pouze v menu.
Myslím si, že jsem tu Wukonga rozpitvala dozajista. Pojďme se podívat tedy stručně na příběh.
**Příběh v kostce se spoilery!**
Sun Wukong- Bůh
Vzhledem k tomu, že Wukong je hlavně o boji, příběh nezabere mnoho.
V roli opičky, kterou je samosebou Vyvolený se vydáváte získat zpět ztracené artefakty Sun Wukonga.
V každé lokaci se skrývá jeden. Po cestě potkáte Zhu Baijie, který je starý přítel Wukonga.
Poté co dostanete všechny relikvie, bojujete se skořápkou Wukonga, vyhrajete a tadá jste následovník Wukonga, kdy jste zdědil jeho jméno a povahu.
Nyní máte 2 konce, kdy dostanete korunku na hlavu a budete uvěznění v kameni, anebo nebudete mít korunku a dostanete relic do New Game+.
Pokud se ale chcete vydat opravdu hluboko, tak mám pro vás i složitější verzi, kterou bych případně rozepsala do nové části, pokud máte zájem. Vím totiž, že ne každého by zrovna příběh tady zajímal anebo by ho vůbec viděl, jelikož při průchodu se opravdu věnujete hlavně boji.
Závěrem: Pokud si libujete v náročnějších hrách a necháte se rozmazlovat geniální grafikou, mohl by se vám Wukong dozajista líbit. Jak jsem zmínila, nepatří to mezi ty klasické souls like tituly kde nemůžete chybovat. Tady těch chyb musíte udělat víc. Hra má rozhodně co nabídnout ze strany akce a vždy vás dokáže překvapit vzhled nepřátel, jelikož tam není žádný, kterého se přejíte. Osobně momentálně jsem na New Game+ a můžu říct, že s největší pravděpodobností půjdu další. Zatím mám krásných 66 hodin, ale vím, že jsem třeba 12 hodin farmila a pak jela naprosto čistě a bossové byli hračka (farmila jsem z důvodů, že jsme měli na streamu SW maraton a já nechtěla pokračovat mimo stream :D) A taky NG+ mi zatím vzal tak 5 hodin a to jsem v 3 kapitole.
2024-12-06 10:51:37 +0000 UTC View PostJane má pořádně ostrý ocásek 🙈
2024-12-06 09:10:03 +0000 UTC View PostStačí ti jedna noc, a máš z toho následky na celý život.💕
2024-12-05 08:17:04 +0000 UTC View PostPřípadně budu mít tento týden docela volno, tak pokud někdo chcete spáchat nějaký balíček, či příběh na téma co si zvolíte, určitě dejte vědět, ráda se s vámi na čemkoliv domluvím ^^
Klidně i na příští týden nebo tak 🥰
I dneska videjko, zas tak moc jich nemám, ale jsem moc ráda, že jsem se dokopala k tomu i něco natočit 💕🥴
Tak snad vám to nevadí
Co vlastně ty a dlouhé nehty na ženách?
Záleží zda jsou přírodní či umělé? 🙈
Tento měsíc začneme videjkem.
Dneska i rozešlu fotky za uhádnutí, a ROZHODNĚ ta fotka stála za napsání komentáře ! 🌶️🌶️🌶️
Tento měsíc se opravdu podíváme na Jane Doe.
Nenechte se mýlit, tahle postava je totiž opravdovská krysička, co si prostě bere co chce.
Pokud ale chcete jít Jane více do hloubky, zjistíte, že Jane je prostě jen alias. Kdykoliv se ji zeptáte na něco z její minulosti, tak vám dá pokaždé jiný příběh a tak vlastně o Jane neví nikdo nic...
PS: Speciální fotečky rozešlu v průběhu týdne + speciální fotky pro každého kdo přispěl na Jane. Mám všechny napsané, tak Vás v průběhu víkendu obepíšu a domluvíme se na detailech.
Ještě jednou moc děkuju, protože Jane je jeden z charakterů, co mi postavově sedne jak prdel na hrnec 🤩
Měsíc zakončíme tím, čím jsme začali Tingyun. Co tuhle šarmantní slečnu vzít i později ven? 👀
Sice preferuji delší vlasy, ale tuhle slečnu si dokážu představit i venku někde v lese. Ale to zase až by bylo tepleji. Takový minishoot. 🥰
Jaký cosplay se ti víc líbil tento měsíc?
2024-11-29 19:00:38 +0000 UTC View PostNezapomněli jste na Tingyun ze ne? 💕
2024-11-28 08:00:53 +0000 UTC View PostBrzy přijde prosinec.
Mam pro vás tentokrát vymyšlené 2 cosplaye.
Jeden z nich bude opět Power.
A druhý můžeš uhodnout ty!
Nápověda: 💤🧀🐭